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| 列名 | 説明 | | ID | 道具id | | BaseID | 繼承“ID”關係:如 +0 升級+1 | | Best | 游戲内公告:不公告=0,公告=1;例如:xx合出極品 | | Record | 可找回功能:pk掉落=1,合成/改造失敗=2,耐久0=3 | | Retrieve | 日志記錄:記錄到“RecordItem”表内 | | PickUpNotice | 怪物掉落拾取公告:不公告=0,公告=1;例如:xx拾取xx | | NameTW | 繁體道具名字 | | NameCN | 簡體道具名字 | | NameEN | 英文道具名字 | | NameKR | 韓文道具名字 | | NameTH | 泰文道具名字 | | FileName | 模型:帽子、武器、手鐲、扔地上的等 | | Puton | 模型2:比如雙手手套左手的位置 | | Sheet | 小圖標:對應客戶端“item”内的item00、item01等 | | InvenX | 小圖標X坐標:文件的橫向坐標 | | InvenY | 小圖標Y坐標:文件的竪向坐標 | | Material | 玩具定義?? | | AttrKey | 功能定義:道具類別 | | AttrValue | 功能定義2: | | AttrTime | 功能定義3:膠囊到期時間等 | | AttrData | 道具性別轉換用到的:比如男裝對應的女裝id | | ScriptKey | | | ScriptValue | | | Ban | | | SellBuy | 商店類型 | | SellStore | 商店類型2 | | ForChar | 性別:男=6、女=7、通用=5 | | CharObj | 衣服模型位置:上、下、鞋 詳細見:衣服模型設置方法 | | CharTex | 衣服模型位置2 | | Unknown1 | | | NeedDex | 需要敏捷 | | NeedStr | 需要力量 | | NeedEsp | 需要靈力 | | NeedSpt | 需要意念 | | NeedInt | 需要智力 | | NeedClass | 需要職業 | | NeedBrandish | 需要持械技巧 | | NeedMartial | 需要武術技巧 | | NeedChakra | 需要超能技巧 | | NeedPrana | 需要神行/槍手技巧 | | NeedDodge | 需要格擋 | | NeedTactic | 需要命中 | | NeedReq | 快捷鍵:游戲左下角 是否能放進去 | | Catag | 模型聲音定義:刀、棍,等 因爲打怪時聲音不同 | | Part | 裝備位置:比如 頭 眼 等 | | Price | 價格:游戲幣 | | GoldPrice | 價格:點卡 | | IntegralPrice | 價格:積分 | | HuoyuePrice | 價格:活力值 | | Ap | 攻擊 | | Dp | 防禦 | | Unknown2 | | | Durability | | | St | 耐力 | | Sp | 精力 | | Hp | 血量 | | MaxCount | 叠加數量 | | Repair | 是否可以維修 | | Unknown3 | | | AddStr | 增加力量 | | AddDex | 增加防禦 | | AddEsp | 增加靈力 | | AddSpt | 增加意念 | | AddInt | 增加智力 | | Unknown4 | | | Sort | 分類:5=武器,4=衣服,3=手錶,2=藥品,1=食品、寶石,0=不能装箱子 | | AddMartial | 增加持械技巧 | | AddBrandish | 增加武術技巧 | | AddChakra | 增加超能技巧 | | AddPrana | 增加神行/槍手技巧 | | AddDodge | 增加格擋 | | AddTactic | 增加命中 | | Unknown5 | | | AddHp | 增加血量 | | AddAp | 增加攻擊 | | AddDp | 增加防禦 | | AddSp | 增加精力 | | AddSt | 增加耐力 | | AddMs | 增加跑速/移動速度 | | AddTacticPer | 增加命中 | | AddApPer | 增加傷害% | | AddDpPer | 增加防禦% | | NeedHero | 需要HERO英雄 | | UpgradeHero | 升級强化時分類定義:0=普通,1=hero,2=s-hero | | Unknown6 | | | AddAsPer | 增加攻擊速度 | | Unknown7 | | | Economic | | | Trade | | | Fortune | | | AddErPer | | | SkillPoint | 技能上限:最高可以加的技能點;存儲的是16進制 | | SkillPercent | | | Upgrade | 顯示是否可以升級 | | Unknown8 | | | SuccessProp | 附加成功率 | | UpgradeType | 合成分類:對應表“UpgradeProb” | | UpgradeClass | 目前等級:比如+15 | | AttSpecFlag | 定義是否是技能武器:1=是,0=不是;1時“AttSpecRatio”生效 | | AttSpecRatio | 增加%技能攻擊 | | NeedSpactNo | 需要技能位置 | | NeedSpactPoint | 需要技能點數 | | Unknown9 | | | SellTax | | | AddHpPer | 增加hp% | | AddSpPer | 增加sp% | | PriceRate | | | ExSwitch | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExMappingR | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExMappingG | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExMappingB | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExMappingBreathe | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExWaveSwitch | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExWaveLight | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExWaveSpeed | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExWaveDir | 裝備顔色定義:另外介紹 | | ExWaveIndex | 裝備顔色定義:另外介紹 |
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